V roce 2011 byla odhadovaná prodejnost prvních dvou dílů z videoherní série Mafia, jejichž vývoj Vávra řídil, na pět milionů kopií. [1 ] Od té doby Vávra pracoval na Kingdom Come: Deliverance, hra vyšla v únoru 2018 a k červenci 2022 se…
1. 3. 2018Březnové číslo vás zaručeně nastartuje a rozpálí, mrazům navzdory. Má dvě obálky, na každé je významný a zajímavý byznys, byť jsou od sebe na vesmír
14. 11. 2019Dan Vávra patří mezi nejúspěšnější české herní vývojáře, nedávno se dostal do médií díky prodeji herního studia Warhorse, jež spoluzakládal. Rázem se z něj stal multimilionář a velmi vážně přemýšlí o svém vstupu do politiky.
Před 3 měsíciReportáž nebo dokument nemohou mít třeba deset hodin, a tak stříháme a krátíme. Zbavujeme se méně zajímavých částí ve prospěch těch nejatraktivnějších.
Daniel Vávra (* 2. září 1975, Rychnov nad Kněžnou) je český videoherní designér, scenárista a režisér a spoluzakladatel a kreativní ředitel Warhorse Studios.
"Nikdy by ma nenapadlo, že príde doba keď budem v hľadáčiku Centra hybridných hrozieb a budem označovaný za agenta nepriateľských mocností," uviedol Daniel Vávra, známy český tvorca počítačových hier, vo svojom prejave na mediálnom výbore…